
OP. AMAPOLA-UNO
POR FAVOR, LEER LA MISION ANTES DE APUNTAROS .
AMBIENTACION:
MISION:
ISAF:
Localizar y destruir un campo de opio situado en la población de Kanhar.
Capturar al jefe del poblado y llevarlo a la base para su interrogatorio.
Previo: Establecer controles en los caminos que llevan a la población y acordonar la misma.
Efectuar un registro de la población en búsqueda de armas.
Se espera actividad enemiga, tanto en la zona de actuación, como en el itinerario de ida-vuelta.
Neutralizar la guerrilla enemiga.
GUERRILLA:
Eliminar al mayor numero de enemigos. Localizar y atacar la base de la ISAF.
POBLACION CIVIL:
En cuanto puedan, acabar con el invasor que viene a quemar su fuente de ingresos. A partir del toque de sirena, las mismas que la guerrilla.
3 EQUIPOS:
1.- Poblacion civil : con pantalón vaquero, de aventura o similar . Forro polar, jersey o similar. Turbante o gorro de lana. Cuando sea posible, el armamento será AK.
basicamente con cualquier cosa que no se parezca a un uniforme. Una chilaba ( o sabana con agujero) seria la leche.
2.- Guerrilla : cualquier uniforme distinto al camo. Turbante o gorro de lana.
3.- ISAF : uniforme completo camo con chambergo. 
PUEBLO DE KANHAR: Situado en la rotonda. Se simulara un campo de opio que será preciso destruir.
Ninguno de sus habitantes podrá llevar armas o chalecos tácticos, hasta el toque de sirena. Estas permanecerán ocultas en la población o alrededores.
El jefe del poblado podrá ser localizado por ser el único que porta una radio ( el unico que puede llevarla hasta el toque de sirena, de la poblacion civil) con la que se comunica con la guerrilla. Para lo cual, habrá que registrar a la población civil hasta ubicarlo.
GUERRILLA : Desde el comienzo de la partida podrá atacar a las fuerzas de la ISAF. No tendrá respaw hasta el toque de sirena.
ISAF:
Su base : ¿¿¿¿ ?????? . La base podrá ser atacada y debe ser defendida. Marcada con una bandera. Si el enemigo se hace con ella, base ocupada y neutralizada durante 15 minutos.
Para desplazarse deberán utilizar dos (2) vehículos de alta movilidad QUE SOLO PODRAN CIRCULAR POR CAMINO Y SIEMPRE EN CONVOY.
Un (1)helicóptero que podrá desplazarse por todo el campo.
Desde cada vehiculo solo podrá hacer fuego un (1) fusilero.
Tanto los vehículos como el helicóptero, llevaran en su PARTE TRASERA 5 globos SUJETOS CON CINTA AISLANTE. Cuando estos estén pinchados, el vehiculo esta inutilizado y habrá que repararlo.
Solamente se podrá efectuar una reparación. Los jugadores que van DENTRO del vehiculo son inmunes al fuego enemigo. Cuando abandonen el mismo pueden ser eliminados. Si los vehículos son destruidos se puede continuar la misión a pie, pero solamente cuando sean destruidos sin posibilidad de reparación.
Un equipo de 8 jugadores de la ISAF, con brazalete de color ¿ ? podran desplazarse a pie. Su labor sera localizar y destruir la guerrilla y neutralizar el respaw.
HUMVEE: 6 jugadores
HELICOPTERO: 8 jugadores.
VIDAS:
Equipo ISAF : 4 vidas a recuperar exclusivamente con sanitario . 1 sanitario cada 8 jugadores.
Guerrilla y población civil : 1 respaw, situación a determinar, con 2 vidas. 3 mas en la localidad de Kanhar . sin sanitarios. El respaw estara marcado con cinta y una bandera. Si la Isaf consigue la bandera, el respaw esta neutralizado. Su ubicacion solo la conocera, al principio, la guerrilla. Al toque de sirena lo podra comunicar a la poblacion civil. La ISAF debe localizarlo y evidentemente, podra ser defendido.
FRECUENCIAS RADIO:
Equipo USA: ISAF : Ft: 2 -0
Guerrilla-poblacion civil : Ft: 1-0
Organización/ árbitros : Ft: 1-0
DISTRIBUCION EQUIPOS:
ISAF : 30 JUGADORES
GUERRILLA-CIVILES 45 JUGADORES
DESDE DENTRO DE LOS EDIFICIOS SOLAMENTE SE PUEDE UTILIZAR LA REPLICA EN SEMI ( TIRO A TIRO)
UN TOQUE DE SIRENA LARGO MARCARA LA APERTURA DE HOSTILIDADES.
TRES TOQUE DE SIRENA CORTOS DURANTE LA PARTIDA : PARTIDA NEUTRALIZADA. POSIBLE EMERGENCIA O INCIDENTE.
TRES TOQUE DE SIRENA LARGOS : FIN DE LA PARTIDA .
NORMAS GENERALES:
EN BENEFICIO DE TODOS, POR FAVOR, LEER LA MISION Y CUALQUIER DUDA O SUGERENCIA, EXPONERLA EN ESTE FORO.
HORARIO PARTIDA: DE 09:30 A 16:00
NUMERO MAXIMO DE JUGADORES: 75
Según preferencias y disponibilidad de equipo apuntaros en el equipo que mas os guste.
POR FAVOR LA UNIFORMIDAD DEBE SER LA CITADA PARA LOS EQUIPOS.
.-Se leeran las normas generales sobre distancia y seguridad al principio de la partida. Tambien lectura y explicacion de la mision. reparto de equipos.
.-paso de crono de manera aleatoria. durante la partida se pasara tambien aleatoriamente y cuando exista una reclamacion a los dos implicados.
.-rafagas cortas, por favor, el sembrar el campo de bolas no hace que eliminemos antes al contrario.
.-Existiran dos arbitros de la organizacion. Todas las reclamaciones deben pasar obligatoriamente por ellos.
LOS ARBITROS IRAN ARMADOS, SON PELIGROSOS Y PUEDEN DISPARAR. COMPROBARAN SI UN JUGADOR ALCANZADO POR UN BOLAZO AUTOMATICAMENTE SE DA POR ELIMINADO (POR SUPUESTO EN FASES DEL JUEGO NO COMPROMETIDAS).
.-Sanitarios:se recuerda la obligatoriedad de que sea el sanitario el que vaya a curar al jugador. Este desde su eliminacion, no puede moverse del sitio, a menos que llegue el sanitario u otro jugador que le conduzca hasta este. Este jugador si puede usar sus replicas.
Desde el interior de las casas y hacia las casas, solo fuego semiautomatico. No se puede cerrar puertas y ventanas NI ALTERAR O MOVER LA DISTRIBUCION DE LO UBICADO EN LAS CASAS.
.-Dentro de los edificios solamente armas cortas y apuntando hacia abajo. En zonas de vegatacion densa ( Vietnam ) tiro a tiro y apuntar al tronco.
.- Las granadas pirotecnicas, de autorizarse su uso por la organizacion, eliminaran a "TODO" lo que este en un radio de 5m, igual que las inertes que emitan sonido.
Las de gas que proyecten bolas, si alguna de estas (bb.s) impacta en un jugador.
Si emiten sonido y proyectan bolas, como las pirotecnicas, radio de 5m todo eliminado. MAXIMO GRANADAS POR JUGADOR: 2
.-respetar las distancias minimas de seguridad y evitar los bolazos en la cabeza-cara. ¿PODRIA SER QUE POR UNA VEZ NADIE SE LLEVE UN BOLAZO EN LA CARA?
Por favor, leer las normas sobre distancias y potencias.
Para llegar al campo: Desde Madrid A-6, túneles de Guadarrama, AP-61 dirección Segovia, desvío Ángeles de san Rafael- Otero de Herrero, rotonda, SG-723 dirección Valdeprados, SG-722 (desvío a la izquierda) con dirección ""VEGAS DE MATUTE"" y cuando se ven las casas de Vegas, después de cruzar un pequeño puente, camino que sale a la derecha marcado como FINCA EL BERROCAL. La finca esta vallada, con una puerta verde de metal.
gracias de antemano por vuestro interes y la asistencia a la partida.
Inscripcion: 5 €
IMPORTANTE: Los jugadores inscritos en esta partida, al formalizar la misma apuntandose en esta relacion, reconocen que han leido y aceptan las normas del club organizador en cuanto a normas de seguridad, potencias, distancias y demas normas sobre seguridad recojidas en el hilo PARTIDAS PUBLICAS MASH, tema permanente COMO JUGAR CON MASH AIRSOFT.Asi mismo, reconocen haber leido y estar de acuerdo con el contenido recojido en la seccion de PARTIDAS PUBLICAS MASH, tema permanente, IMPRESO SOBRE RESPONSABILIDAD LEGAL ( ya no hace falta traerlo firmado o hacerlo en la partida).
LISTA DE JUGADORES APUNTADOS Y DISTRIBUCION DE EQUIPOS:
GUERRILLA (18 COMPLETOS):
---------------------------------
ASDT:
hit:fusilero,AK47-F,Skorpion y woodland
Jose:fusilero,G36 o MP5
Luisja spain M-14
JULI COLT M4FHH Y GLOCK 17
PATILLAS COLTM16A4 Y BERETTA 92 FS
JUANJO KALASNICOV AKM
CUÑAO DEL JUANJO MP5
ANGELIN MAUSER Y GLOCK 17
VEGETA MP5 Y GLOCK 17
MAXI MP5
REXPO MP5 (SUSTITIYE A JAVIER)
NANO MP5 (SUSTITUYE A TUBA)
Comando Nibelungen :
MURO: FUSIL HK-416 Y PISTOLA STEIR.
POPY: FUSIL HK-416 Y PISTOLA STEIR
ToNi: FUSIL M-4 y PISTOLA BERETTA.
Doz.O.R.
Alex
Dosser
SnickerS
CIVILES (27 QUEDAN 10): + MASH
---------------------------------
SAS:
Basilisk, G36K
Corsario, MP5 NAVY
Gaea, L96 cerrojo + pistola (no es seguro el arma corta)
Nico, G-36
Chispi - sig 550 - beretta 92fs
Chuski - g36c - usp .45
ALVARITO BETA COMPACT
ADRI BETA COMPACT
HUGO MP5
GFA.
Byron: G3SAS 290fps, Glock 17 <250fps, woodland o ropa de civil..
Pirra: AK74 380fps, Glock 17 <250fps, woodland o ropa de civil..
Sandra: M4 290fps, Glock17 <250fps, woodland o ropa de civil..
higochumbo..m4
heavy--aug
amaro..p90
marco---g36
model901 hk
ISAF (30 completo ):
---------------------------------
ASDT:
Gandalf - G36C y Glock18 - Woodland
Lobo
Lincon
A.S.O.C. :
MuD - MARPAT DESERT - SR-25 ó HK416, (Tirador o Fusilero).
Xenon - MARPAT DESERT - M-4 O Minimi. (Apoyo o Fusilero).
Makoky - MARPAT DESERT - SPR o M-4. (Tirador o Fusilero).
Leno - MARPAT DESERT - M-4. Fusilero. Médico de campaña.
Echedey - MARPAT DESERT - M-4. Fusilero.
Sánchez - MARPAT DESERT - M-4. Fusilero.
Abuelo. - ACU - M-4. Fusilero.
xxxxxx. (Colega de Abuelo y Echedey).
Templar -MARPAT WOODNLAND - SCAR. Fusilero.
Andrei -MARPAT DESERT - M4. Fusilero
14 th RAB:
- ATKINS
- BULL
- MOE
- SCORCESE
Jaas: Steyr Aug, desert eagle y g36k...fusilero
Dracool: scar-l, glock y m16 spr...fusilero
Comando Nibelungen :
Luce G36
Dani famas-beretta
Pag. ak-47,colt
Saulo ak-47
curtys
maria
intruder
COES.
Jack
Trancos
Borjellboy. G3, woodland.
TOTAL : 64 libres 11


wenoo ya recuperao de la mano..apuntarme a ser posible con la guerrilla o el isaf!! con un m14. ya confirmare qe alomejor se pasa un amigo qe sera su primera partida pero no apuntarle qe ya confirmare


Wenas señores,de A.S.D.T nos apuntamos de momento dos:
hit:fusilero,AK47-F,Skorpion y woodland(me pondre gorro lana pa q no me confundan con un ranger JAJAJA).
Jose:fusilero,G36 o MP5(quien sabe),M11A1,deserd y woodland.
Si por el motivo q sea no podemos asistir alguno de los dos avisaremos con tiempo,a ser posible ambos en guerrilla un saludo peña.
Modificado por hit (01-12-2008 02:01:31)



De la ASDT apuntadme tambien a mi, pero a ser posible con la ISAF, por temas de uniformidad.
Gracias.
Gandalf - G36C y Glock18 - Woodland
Modificado por G4ndalf (01-12-2008 13:47:49)


LOS SOMALIS Y MONTENEGRINOS SE UNEN A ESTA NUEVA BATALLA CONTRA EL OPRESOR YANKI PARA SALVAR SUS CULTIVOS DE "VERDURITA SANA" DE LOS COMPATRIOTAS DE KANHAR, UNIFORME PANTALON DESERT , FORRO CAMEL ,PALESTINA O TURBANTE, SI ES POSIBLE QUERRIAMOS ESTRENAR LOS CASCOS.GUERRILLEROS PARA APUNTAR 8 LUEGO PONGO NICK Y ARMAS.


Asdt a lobo también en ISAF



Apuntad tambien a Lincon de la ASDT, tambien con la ISAF
Lincon - Mp5 Navy- Woodland


Muy buenas , creo que hablo por la mayoria del grupo pero sintiendolo mucho esta vez tampoco va a poder ser, al ser festivo estamos pillados por la familia, una pena ya que estamos deseando volver, bueno espero que salga la partida como esperais, un saludo.


LOS SOMALIS QUE SE APUNTAN A LA GUERRILLA:
ANGELIN MAUSER (francotirador) Y GLOCK 17
PATILLAS COLT M16A3 Y BERETTA 92 FS
JUANJO MP5
CUÑADO DE JUANJO MP5
JAVIER KALASNIKOV AKM Y GLOCK 17
VEGETA BETA COMPACT Y GLOCK 17
TUBA BETA COMPACT
JULI COLT MA41
MAXI MP5 ?(demomento si puede)


marine dijo:
Muy buenas , creo que hablo por la mayoria del grupo pero sintiendolo mucho esta vez tampoco va a poder ser, al ser festivo estamos pillados por la familia, una pena ya que estamos deseando volver, bueno espero que salga la partida como esperais, un saludo.
OK. otra vez sera. esperemos que el tiempo acompañe.


Muy Buenas!
Desde el Comando Nibelungen contar con 3 para guerrilleros:
MURO: FUSIL HK-416 Y PISTOLA STEIR.
POPY: FUSIL HK-416 Y PISTOLA STEIR
ToNi: FUSIL M-4 y PISTOLA BERETTA.
Preguntar si es posibole que jueguen menores con autorizacion.
gracias


pues de momento, lo de los menores no puede ser, a menos que vengan acompañados por el padre o tutor legal y el firme que se hace responsable y descarga a la organizacion de cualquier responsabilidad.
Pensar que tal como esta la ley, si le sucede algo a un menor en una partida, aun con el pliego de responsabilidad firmado, lo mas probable es que juguemos al airsoft en Guantanamo o en Thule (Groenlandia), eso despues de haber picado el cupo de hielo correspondiente.


okok muchas gracias. nos vemos entonces el domingo, si hay alguno mas que se apunto os lo voy comentando


buenas de nuevo, queira preguntaros una cosilla: : "UN GUERRILLERO PUEDE YEVAR SU FUSIL Y APARTE UN M-14 EN LA ESPALDA Y CUANDO ESTE VEA LEJOS A ENEMIGOS ALA DISTANCIA DE SEGURIDAD DE ESTA REPLICA DISPARAR???"
espero vuestra respuesta muchas gracias


si entendemos por fusil una replica de francotirador, puede llevar una pistola y subfusil.
por ejemplo: el M-14 de franco, un M-4, m-733 o MP-5 y una pipa a elegir.


Muy buenas señores.
Quería plantear una cuestión, es posible pertenecer al grupo isaf y no llevar chambergo?.
Un saludo


seria posible, siempre y cuando no se llevara gorro de lana, palestina o turbante. Quedaria el casco o gorra .


¡Hola! Soy el representante de un pequeño grupito de 5 individuos que nos hemos iniciado hace nada en esto. Nos hacemos llamar el SAS, por gilipolleces varias, y vimos vuestra partida en el foro de vikingos, y antes de nada queríamos haceros un par de preguntas rápidas, después de leer las reglas y ver que son muy de nuestro agrado, tanto para que nos conozcáis y no creemos conflicto si vamos sin avisar lo que somos como viceversa. Si todo va bien, tendríais 4 ó 5 civiles por ahí recogiendo "plantitas":
1. No hemos jugado nunca al airsoft a este nivel. Es decir, no pasamos de salir 4 ó 5 a probar un poco, pues tenemos las réplicas desde hace 3 semanas, y no hemos tenido tiempo de mucho, ¿sería algún problema?
2. No tenemos pistolas, y ya he leído que para CQB son necesarias (lógico). ¿Hay mucho CQB en la partida? O no es realmente significativo...
3. De ir, iríamos de civiles, ya que no tenemos uniformes de camuflaje. He leído las normas de ropa, y me gustaría saber si puedo ir con un pantalón de camuflaje urbano o un chándal viejo negro o por el estilo...es que vaqueros, los que tengo, o no me va la idea de romperlos, o ya no me entran...xD. El resto del equipo lo tenemos, x)
4. Uno es un Sniper con L96 y el resto vamos con G36K y MP5...ví que si era posible los civiles tenían que ir con AK´s...esto lo digo para que lo tengáis en cuenta para aceptarnos para la partida, sencillamente, ![]()
Creo que no me dejo nada, ![]()
Un saludo,
Basilisk
SAS: Snato´s Airsoft Snifflings



Apuntad por favor al A.S.O.C.
A ver si de una vez conozco vuestro campo.
No se exactamente cuantos estamos disponibles. Pero calculo que unos cinco.
Vestiremos de MARPAT Dessert.
La mayor parte seremos fusileros y algún apoyo y tirador selecto.
Confirmo datos en cuanto pueda.
Un saludo.



BaSiLiSk dijo:
¡Hola! Soy el representante de un pequeño grupito de 5 individuos que nos hemos iniciado hace nada en esto. Nos hacemos llamar el SAS, por gilipolleces varias, y vimos vuestra partida en el foro de vikingos, y antes de nada queríamos haceros un par de preguntas rápidas, después de leer las reglas y ver que son muy de nuestro agrado, tanto para que nos conozcáis y no creemos conflicto si vamos sin avisar lo que somos como viceversa. Si todo va bien, tendríais 4 ó 5 civiles por ahí recogiendo "plantitas":
1. No hemos jugado nunca al airsoft a este nivel. Es decir, no pasamos de salir 4 ó 5 a probar un poco, pues tenemos las réplicas desde hace 3 semanas, y no hemos tenido tiempo de mucho, ¿sería algún problema?
2. No tenemos pistolas, y ya he leído que para CQB son necesarias (lógico). ¿Hay mucho CQB en la partida? O no es realmente significativo...
3. De ir, iríamos de civiles, ya que no tenemos uniformes de camuflaje. He leído las normas de ropa, y me gustaría saber si puedo ir con un pantalón de camuflaje urbano o un chándal viejo negro o por el estilo...es que vaqueros, los que tengo, o no me va la idea de romperlos, o ya no me entran...xD. El resto del equipo lo tenemos, x)
4. Uno es un Sniper con L96 y el resto vamos con G36K y MP5...ví que si era posible los civiles tenían que ir con AK´s...esto lo digo para que lo tengáis en cuenta para aceptarnos para la partida, sencillamente,
Creo que no me dejo nada,
Un saludo,
Basilisk
SAS: Snato´s Airsoft Snifflings
la falta de experiencia se cura jugando, es bueno avisar y asi procuraremos que vayais con gente que sabe y ejerza de cicerone.
las pistolas no son imprescindibles y en esta partida hay poco CQB.
los civiles son civiles, podeis vestir de civil. esa es la idea. Lo del Ak, es si se puede, sino con otra replica.


MuD dijo:
Apuntad por favor al A.S.O.C.
A ver si de una vez conozco vuestro campo.
No se exactamente cuantos estamos disponibles. Pero calculo que unos cinco.
Vestiremos de MARPAT Dessert.
La mayor parte seremos fusileros y algún apoyo y tirador selecto.
Confirmo datos en cuanto pueda.
Un saludo.
ok



Ponednos en el bando ISAF si puede ser.



Gracias queteacuestes, pues en ese caso y si a todos les parece bien, podéis apuntar al SAS a vuestra partida. Seremos Civiles, y en principio y si Alá quiere, 5 personas:
1. Basilisk, G36K
2. Corsario, MP5 NAVY
3. Gaea, L96 cerrojo + pistola (no es seguro el arma corta)
4. Nico, G36K
5. Enri, G36K
Iremos con chandales, forros polares y palestino aquellos que podamos. No prometemos los mostachos pero lo intentaremos, así como un par de frases en árabe para amenizar...xD
Nos mantendremos al tanto, ^^
Nos vemos!


PARA EL BUEN DESARROLLO DE LA PARTIDA:
.-por favor, leeros la mision. Ya se que es un toston pero a la hora de jugar se nota y todos lo pasamos mejor, sobre todo los arbitros, que asi, se dedican a arbitrar. El jugador que apunta a un equipo puede imprimirla y leerla a los demas.
.- la uniformidad va en funcion de la partida. Creo que esta clara y cualquier aportacion sera bienvenida. La idea es que la ISAF vaya uniformada, los guerrilleros menos y los civiles nada. De momento se va de nuestrsa manos el poder proporcionar chilabas o similares, pero con una sabana vieja se puede solucionar el problema. Lo ideal es meternos en el papel del equipo en el que jugamos, prepararlo y seguro que la partida sale de PM. , no por la organizacion, sino por los jugadores asistentes y su implicacion.
.- un repaso a las normas y sobre todo distancias. Ya que somos los "raritos" por tener los limites que tenemos, se exigira un cumplimiento de las mismas a rajatabla.
Gracias de antemano.


Wenas, si podeis apuntarnos a jaas y a mi para el equipo ISAF....
Jaas: Steyr Aug, desert eagle y g36k...fusilero
Dracool: scar-l, glock y m16 spr...fusilero y francotirador eléctrico
Gracias, un saludo
Modificado por Dracool (02-12-2008 19:06:51)
